Digitalno podučavanje sa ThingLink-om

Naziv dobre prakse

Digitalno podučavanje sa ThingLink-om

Opis dobre prakse

Ova dobra praksa fokusira se na korišćenje ThingLink-a, nagrađivanog rešenja za obrazovanje i medijske tehnologije, kako bi se kreirala interaktivna i angažovajuća iskustva učenja za učenike. ThingLink omogućava nastavnicima da prošire slike, video zapise, virtuelne ture i 3D objekte dodatnim informacijama i linkovima, čineći ga moćnim alatom za digitalno podučavanje.

 

Evo nekih specifičnih načina korišćenja ThingLink-a u digitalnom podučavanju:

 

Kreiranje interaktivnih infografika: Koristite ThingLink za dizajniranje interaktivnih infografika koje pružaju hijerarhiju podređenosti među kompleksnim informacijama, olakšavajući učenicima razumevanje i navigaciju kroz sadržaj;

 

Unapređenje učenja u učionici: Koristite ThingLink za vizualizaciju kompleksnih obrazovnih informacija, prezentaciju informacija jasno i estetski, i ispunjavanje zahteva savremenog učenja u učionici;

 

Predstavljanje tehnoloških alata: Koristite ThingLink za predstavljanje novih tehnologija učenicima ili nastavnicima, pružajući vizualno privlačan i efikasan način istraživanja i učenja o alatu;

 

Profesionalni razvoj: Iskoristite ThingLink za profesionalni razvoj kreiranjem interaktivnih grafika sa resursima, tutorijalima i primerima koji pomažu nastavnicima da nauče i istraže nove koncepte i alate.

Ključne reči

  • Software Skills
  • ThingLink
  • Digital Teaching

Jezik(ci)

Engleski

Broj učesnika

Bilo koji

Vrsta treninga

Onlajn

Broj i vrsta vežbi

Korišćenje ThingLink-a za brze interaktivne kvizove, povećanje angažovanosti studenata i pružanje odmah povratnih informacija.

Trajanje

Do nedelju dana

Ciljna grupa

Nastavnici, edukatori, instruktori

Kompetencije/veštine koje su potrebne

Osnovne veštine rada na računaru, poznavanje digitalnih alata za podučavanje, kreativnost

Mediji

Razmatranje kao dobra praksa

Ovaj pristup smatram dobrim jer ThingLink pomaže stvaranju interaktivnih i angažujućih iskustava učenja za studente. Merljivi pokazatelji uspeha mogu uključivati povećanu angažovanost studenata, poboljšano razumevanje kompleksnih koncepata i pozitivne povratne informacije od studenata i roditelja.

 

Korzystanie z ThingLink w nauczaniu cyfrowym jest dobrą praktyką, ponieważ pozwala to tworzyć interaktywne i angażujące doświadczenia edukacyjne dla uczniów. Wymierne wskaźniki sukcesu mogą obejmować zwiększone zaangażowanie uczniów, lepsze zrozumienie złożonych pojęć oraz pozytywne informacje zwrotne od uczniów i rodziców.

 

Dodavanjem oznaka na medij, nastavnici omogućavaju studentima da interaguju sa sadržajem, izvlačeći više detalja i unapređujući njihovo razumevanje.

 

Dodatno, ThingLink-ov jezički alat omogućava označavanje mapa, grafikona i kreiranje priča unutar slika, dodatno proširujući njen potencijal za podučavanje.