Insegnamento digitale con ThingLink
Insegnamento digitale con ThingLink
Descrizione della buona pratica
Questa buona pratica si concentra sull'utilizzo di ThingLink, una pluripremiata soluzione tecnologica per l'istruzione e i media, per creare esperienze di apprendimento interattive e coinvolgenti per gli studenti. ThingLink consente agli insegnanti di arricchire immagini, video, tour virtuali e oggetti 3D con informazioni aggiuntive e link, rendendolo uno strumento potente per la didattica digitale.
Ecco alcuni modi specifici per utilizzare ThingLink nella didattica digitale:
Creare infografiche interattive: usare ThingLink per progettare infografiche interattive che forniscano una gerarchia di subordinazione tra informazioni complesse, rendendo più facile per gli studenti la comprensione e la navigazione tra i contenuti;
Migliorare l'apprendimento in classe: utilizzare ThingLink per visualizzare informazioni didattiche complesse, presentare le informazioni in modo chiaro ed estetico e soddisfare i requisiti del moderno apprendimento in classe;
Introdurre gli strumenti tecnologici: utilizzare ThingLink per introdurre una nuova tecnologia agli studenti o agli insegnanti, fornendo un modo visivamente accattivante ed efficace per esplorare e conoscere lo strumento;
Sviluppo professionale: utilizzare ThingLink per lo sviluppo professionale, creando grafici interattivi ricchi di risorse, esercitazioni ed esempi, per aiutare gli insegnanti a imparare ed esplorare nuovi concetti e strumenti.
Parole chiave
- Competenze software
- ThingLink
- didattica digitale
Lingua/e
Inglese
Numero di partecipanti
Qualsiasi
Tipo di formazione
On line
Numero e tipo di esercizi
Utilizzo di ThingLink per velocizzare i quiz interattivi, aumentare il coinvolgimento degli studenti e fornire un feedback immediato.
Durata
fino a una settimana
Pubblico di riferimento
Insegnanti, educatori, istruttori
Competenze/abilità richieste
Competenze informatiche di base, familiarità con gli strumenti didattici digitali, creatività
Media
Sito web/Link
Considerazioni
L'uso di ThingLink nella didattica digitale è una buona pratica, perché aiuta a creare esperienze di apprendimento interattive e coinvolgenti per gli studenti. Gli indicatori misurabili del successo possono includere un maggiore impegno degli studenti, una migliore comprensione di concetti complessi, e un feedback positivo da parte di studenti e genitori.
Perché considerare questa pratica una Buona Pratica? ThingLink è uno strumento potente, che consente agli insegnanti di trasformare qualsiasi immagine, video o ripresa VR a 360 gradi in un'esperienza di apprendimento.
Aggiungendo tag ai media, gli insegnanti possono consentire agli studenti di interagire con i contenuti, ricavandone maggiori dettagli e migliorandone la comprensione.
Inoltre, lo strumento linguistico di ThingLink consente di etichettare mappe, grafici e creare storie all'interno delle immagini, ampliando ulteriormente il suo potenziale didattico.