Insegnamento digitale con ThingLink

Titolo della buona pratica

Insegnamento digitale con ThingLink

Descrizione della buona pratica

Questa buona pratica si concentra sull'utilizzo di ThingLink, una pluripremiata soluzione tecnologica per l'istruzione e i media, per creare esperienze di apprendimento interattive e coinvolgenti per gli studenti. ThingLink consente agli insegnanti di arricchire immagini, video, tour virtuali e oggetti 3D con informazioni aggiuntive e link, rendendolo uno strumento potente per la didattica digitale.

 

Ecco alcuni modi specifici per utilizzare ThingLink nella didattica digitale:

 

Creare infografiche interattive: usare ThingLink per progettare infografiche interattive che forniscano una gerarchia di subordinazione tra informazioni complesse, rendendo più facile per gli studenti la comprensione e la navigazione tra i contenuti;

 

Migliorare l'apprendimento in classe: utilizzare ThingLink per visualizzare informazioni didattiche complesse, presentare le informazioni in modo chiaro ed estetico e soddisfare i requisiti del moderno apprendimento in classe;

 

Introdurre gli strumenti tecnologici: utilizzare ThingLink per introdurre una nuova tecnologia agli studenti o agli insegnanti, fornendo un modo visivamente accattivante ed efficace per esplorare e conoscere lo strumento;

 

Sviluppo professionale: utilizzare ThingLink per lo sviluppo professionale, creando grafici interattivi ricchi di risorse, esercitazioni ed esempi, per aiutare gli insegnanti a imparare ed esplorare nuovi concetti e strumenti.

Parole chiave

  • Competenze software
  • ThingLink
  • didattica digitale

Lingua/e

Inglese

Numero di partecipanti

Qualsiasi

Tipo di formazione

On line

Numero e tipo di esercizi

Utilizzo di ThingLink per velocizzare i quiz interattivi, aumentare il coinvolgimento degli studenti e fornire un feedback immediato.

Durata

fino a una settimana

Pubblico di riferimento

Insegnanti, educatori, istruttori

Competenze/abilità richieste

Competenze informatiche di base, familiarità con gli strumenti didattici digitali, creatività

Media

Considerazioni

L'uso di ThingLink nella didattica digitale è una buona pratica, perché aiuta a creare esperienze di apprendimento interattive e coinvolgenti per gli studenti. Gli indicatori misurabili del successo possono includere un maggiore impegno degli studenti, una migliore comprensione di concetti complessi, e un feedback positivo da parte di studenti e genitori.

 

Perché considerare questa pratica una Buona Pratica? ThingLink è uno strumento potente, che consente agli insegnanti di trasformare qualsiasi immagine, video o ripresa VR a 360 gradi in un'esperienza di apprendimento.

 

Aggiungendo tag ai media, gli insegnanti possono consentire agli studenti di interagire con i contenuti, ricavandone maggiori dettagli e migliorandone la comprensione.

 

Inoltre, lo strumento linguistico di ThingLink consente di etichettare mappe, grafici e creare storie all'interno delle immagini, ampliando ulteriormente il suo potenziale didattico.